sábado, 12 de enero de 2008

Comentarios Generales

Con estos diferentes juegos (Aprende a leer con Pipo, Primeros pasos y supermente), podemos lograr que el niño desarrolle distintas habilidades, para la resolución de problemas.
Dichos juegos pueden ser adaptados para que un niño que presente alguna NEE con o sin discapacidad pueda ejercitar su mente o inclusive sus movimientos, ya que se requerira un poco de exactitud para poder clickear algun vinculo, que le permita iniciar algun juego.
Existen distintos juegos que tienen la misma funcion, adquirir destrezas.
Por último, nos podremos dar cuenta que un juego llama la atencion de cualquier niño , y nos podrá ayudar a alcanzar objetivos con el simple hecho de divertir, crear retos y desafiar.



sábado, 1 de diciembre de 2007

Super Mente






Entretenido juego de destreza mental, con múltiples actividades desafiantes par 260.00 habilidades pensantes del usuario, en tres niveles de dificultad. Incluye pruebas de "Tiempo Real" que deben ser terminadas en un límite de tiempo. Muchas horas garantizadas, con más y más desafíos mentales, a medida en que se va progresando. Este programa es un verdadero "Traba Mentes" psicométrico y que pone a prueba el Coeficiente Intelectual del que lo está jugando.





Opinion:



Este juego puede hacer que el niño logre desarrollar distintas habilidades por medio de diferentes retos, que seguirán aumentado conforme se va progresando.

Hará que el niño se ponga retos en juego, pero en realidad estará avanzando en resolución de problemas.

martes, 27 de noviembre de 2007

Los Ganadores del RALLY

DeFiniTivAmente Los MEjores =)

sábado, 10 de noviembre de 2007

Aprende a Leer con PIPO

Aprende a leer con Pipo, es un método interactivo y progresivo para aprender a leer. Además es un método flexible que permite ser adaptado a las diferentes metodologías de los maestros, y a las diferentes capacidades de los niños.

Conejo Lector: Primeros Pasos





Área: Interdisciplinar
Nivel: Educación Infantil. Muy interesante para ACNEE's, especialmente motóricos

Autores: The Learning Company
Tipo: Comercial
Descripción:


“El Conejo Lector. Primeros pasos” está dirigido a niños de 18 meses a 3 años. Ideal para estimular el habla y las habilidades básicas motoras del niño. Trabaja los siguientes contenidos: a) Números del 1 al 5. b) Asociar formas y colores. c) Asociación de imágenes. d) Vocabulario básico. e) Sonidos de animales más comunes, música, rimas y canciones. f) Comprensión oral, cumplimiento de instrucciones. g) La coordinación óculo-manual. h) La expresión corporal.Y todo ello de una forma motivadora y divertida. Funciona bajo Windows y requiere la presencia permanente del CD.

En si, ayudara al niño de esas edades a estimular sus deztrezas al igual que sus habilidades.
Hara a un niño mas despierto y con una base solida para la resolucion de problemas.

sábado, 27 de octubre de 2007

EPoCa D SustOs

En L salon Recien Pintaditos n.n




eL ALaN & la SuSY =)





Al termiNo del Show




HaBlando De SUSTitos Vdd Viko.... n.n



Y aKi al LaLo..mBriz



lunes, 22 de octubre de 2007

SoS... kualkieraa, Me da =...

Todos Los del Salon... Super NIce


YOU ROCK!!! _+880_____________________________ _++88____________________________ _++88_____________________________ __+880_________________________++_ __+888________________________+88+_ __++880______________________++80+_ __++888_____+++88__________++880+_ __++8888__+++8880++88____+++88___ __+++8888+++8880++8888__++888____ ___++888++8888+++888888++888_____ ___++88++8888++8888888++888______ ___++++++888888888888888888______ ____++++++88888888888888888______ ____++++++++000888888888888______ _____+++++++000088888888888______ ______+++++++00088888888888______ _______+++++++088888888888_______ _______+++++++088888888888_______ ________+++++++8888888888________ ________+++++++0088888888________ ________++++++0088888888_________ ________+++++0008888888__________

sábado, 20 de octubre de 2007

SpaCe InvAdeRs...


Space Invaders nació en 1978 por obra de Toshihiro Nishikado, un diseñador japonés de la Taito Co. El éxito del juego fue enorme y se transformó en un fenómeno comercial: al cabo de poco tiempo era posible comprar todo tipo de merchandising relacionado con esta creación.
Además no tardaron en salir los primeros clones
. Debido a que Space Invaders, aunque parezca imposible, no tenía Copyright, varios productores de videojuegos lo clonaron sacando a la venta juegos como: Space Invaders Deluxe, Super Invaders o Fast Invaders.

Aqui podras accesar y jugar.... http://www.spaceinvaders.de/



El ConeJo Lector


FICHA TÉCNICA


NOMBRE: El Conejo Lector
TIPO: Juego didáctico
NIVEL: Inicial
IDIOMA: Español
EDITORA: The Learning Company
FORMATO: CD-ROM
REQUERIMIENTOS: PC Pentium de 75 Mhz o superior
Windows 95/98 - 16 Mb de RAM
Lector de CD ROM 4x
Tarjeta de sonido
Tarjeta gráfica SVGA de 256 colores.






Opinion Personal

El Conejo Lector es un programa destinado al hogar, para reforzar los conocimientos que los niños adquieren en el jardín.

Este programa te ofrece una serie de actividades donde el niño pueda desarrollar distintas habilidades basicas, a concretar conocimientos obtenidos, ejercitar la mente, analizar, observar, etc.